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Evaluación del Mareo por Movimiento y Técnicas de Confort en RV

Mide la susceptibilidad al mareo por movimiento de los jugadores de RV, la frecuencia de los síntomas, los factores desencadenantes de molestias y las preferencias de técnicas de confort para orientar las decisiones de diseño de UX en juegos y experiencias de realidad virtual.

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Evaluación del Mareo por Movimiento y Técnicas de Confort en RV

Le damos la bienvenida a la Encuesta de Mareo por Movimiento y Confort en RV. Esta encuesta explora sus patrones de uso de la RV, sus experiencias de confort y molestia, y sus preferencias por funciones de confort. Debería tardar aproximadamente 13 minutos en completarse. Su participación es totalmente voluntaria y puede detenerse en cualquier momento. No hay respuestas correctas ni incorrectas — nos interesan sus experiencias sinceras. Todas las respuestas son confidenciales y se informarán únicamente de forma agregada. A menos que se indique lo contrario, responda según sus experiencias de los últimos 30 días. Al continuar, usted acepta participar.

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27 preguntas · ~12 min
Mensaje

Le damos la bienvenida a la Encuesta de Mareo por Movimiento y Confort en RV. Esta encuesta explora sus patrones de uso de la RV, sus experiencias de confort y molestia, y sus preferencias por funciones de confort. Debería tardar aproximadamente 13 minutos en completarse. Su participación es totalmente voluntaria y puede detenerse en cualquier momento. No hay respuestas correctas ni incorrectas — nos interesan sus experiencias sinceras. Todas las respuestas son confidenciales y se informarán únicamente de forma agregada. A menos que se indique lo contrario, responda según sus experiencias de los últimos 30 días. Al continuar, usted acepta participar.

Q01
Lista desplegable

En los últimos 30 días, ¿con qué frecuencia utilizó la RV?

  • A diario
  • 4–6 días por semana
  • 1–3 días por semana
  • Menos de una vez por semana
  • No en los últimos 30 días
Q02
Opción múltiple

¿Qué casco(s) de RV utiliza actualmente? Seleccione todos los que correspondan.

  • Meta Quest 2
  • Meta Quest 3
  • Meta Quest Pro
  • PS VR2
  • HTC Vive
  • Valve Index
  • Pico (cualquiera)
  • Windows MR (cualquiera)
  • Otro
Q03
Opción múltiple

¿Qué géneros de juegos de RV juega con más frecuencia? Seleccione todos los que correspondan.

  • Disparos en primera persona
  • Carreras
  • Simulador de vuelo/espacio
  • Terror
  • Rompecabezas
  • Ritmo/música
  • Exploración/simulador de caminata
  • Deportes/fitness
  • Social/fiesta
  • Simulación/gestión
  • Otro
Q04
Lista desplegable

¿Cómo suele jugar en RV?

  • Principalmente sentado
  • Mezcla de sentado y de pie/escala de habitación
  • Principalmente de pie/escala de habitación
Q05
Escala de opinión

En general, ¿qué tan susceptible es al mareo por movimiento cuando utiliza la RV?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada susceptibleMáx:Extremadamente susceptible
Q06
Escala de opinión

En los últimos 30 días, ¿con qué frecuencia experimentó náuseas al usar la RV?

Escala: 1 – 5
Mín:NuncaMáx:Cada sesión
Q07
Escala de opinión

En los últimos 30 días, ¿con qué frecuencia experimentó mareo o desorientación al usar la RV?

Escala: 1 – 5
Mín:NuncaMáx:Cada sesión
Q08
Escala de opinión

En los últimos 30 días, ¿con qué frecuencia experimentó fatiga visual o dolor de cabeza al usar la RV?

Escala: 1 – 5
Mín:NuncaMáx:Cada sesión
Q09
Escala de opinión

En los últimos 30 días, ¿con qué frecuencia experimentó sudoración o malestar físico general al usar la RV?

Escala: 1 – 5
Mín:NuncaMáx:Cada sesión
Q10
Ordenación

Ordene los siguientes elementos de los que tienen más probabilidad a los que tienen menos probabilidad de causarle molestias.

  1. Locomoción fluida (caminar con la palanca)
  2. Aceleración o desaceleración de vehículos
  3. Desplazamiento lateral o strafing
  4. Movimiento vertical (ascensores, volar hacia arriba/abajo)
  5. Sacudida de cámara o balanceo de la cabeza
  6. Giro rápido (por saltos o fluido)
Arrastre para ordenar
Q11
Lista desplegable

¿Después de aproximadamente cuántos minutos de locomoción fluida suelen comenzar las molestias?

  • No experimento molestias por la locomoción fluida
  • Menos de 5 minutos
  • 5–15 minutos
  • 16–30 minutos
  • 31–60 minutos
  • Más de 60 minutos
Q12
Opción múltiple

¿Qué técnicas de confort suele activar al jugar en RV? Seleccione todas las que correspondan.

  • Viñeta/persianas de confort
  • Teletransporte o apuntar para moverse
  • Giro por saltos (p. ej., 30°/45°)
  • Menor velocidad/aceleración de movimiento
  • Juego sentado
  • Horizonte/retícula fijos
  • Descansos programados
  • Ayudas de jengibre/antináuseas
  • Ninguna — no uso técnicas de confort
  • Otra
Q13
Escala de opinión

¿Qué tan eficaces le resultan las viñetas/persianas de confort para reducir las molestias?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada eficacesMáx:Extremadamente eficaces
Q14
Escala de opinión

¿Qué tan eficaz le resulta la locomoción por teletransporte o apuntar para moverse para reducir las molestias?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada eficazMáx:Extremadamente eficaz
Q15
Escala de opinión

¿Qué tan eficaz le resulta el giro por saltos para reducir las molestias?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada eficazMáx:Extremadamente eficaz
Q16
Escala de opinión

¿Qué tan eficaz le resulta reducir la velocidad o aceleración de movimiento para reducir las molestias?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada eficazMáx:Extremadamente eficaz
Q17
Escala de opinión

¿Qué tan dispuesto está a probar ajustes de confort experimentales en juegos de RV nuevos?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada dispuestoMáx:Extremadamente dispuesto
Q18
Lista desplegable

¿Cómo maneja el IPD (distancia interpupilar / separación de lentes) en su casco?

  • Lo ajusto en cada sesión
  • Lo configuro una vez, rara vez lo cambio
  • IPD automático en mi dispositivo
  • Mi dispositivo carece de ajuste de IPD por hardware
  • No estoy seguro de qué es el IPD
Q19
Opción múltiple

¿Qué es lo que más limita hoy su uso de las funciones de confort? Seleccione todas las que correspondan.

  • Preocupación de que las funciones de confort reduzcan la inmersión o la jugabilidad
  • Dificultad de configuración o menús confusos
  • No sé qué ajustes usar
  • Los juegos que juego carecen de buenas opciones de confort
  • El estilo de movimiento no coincide con el género
  • Rendimiento del hardware o caídas de fotogramas
  • Otra
Q20
Ordenación

Ordene los siguientes elementos de lo que más le ayudaría a lo que menos con el confort en RV.

  1. Más opciones de confort dentro del juego
  2. Tutoriales e introducción de confort más claros
  3. Mayor tasa de fotogramas y rendimiento
  4. Modos de adaptación o entrenamiento personal
  5. Guías de la comunidad y buenas prácticas
Arrastre para ordenar
Q21
Texto largo

¿Qué títulos, escenas o momentos específicos de RV le han causado más molestias recientemente? Describa brevemente, por favor.

Q22
Entrevista con IA

Según sus respuestas a lo largo de esta encuesta, ¿cuál es la única cosa más importante que los desarrolladores de RV podrían hacer para mejorar su experiencia de confort?

Q23
Lista desplegable

¿Cuál es su rango de edad?

  • 18–24
  • 25–34
  • 35–44
  • 45–54
  • 55–64
  • 65+
  • Prefiero no decirlo
Q24
Opción múltiple

¿Cómo describe su género?

  • Mujer
  • Hombre
  • No binario
  • Prefiero no decirlo
  • Prefiero describirlo por mi cuenta
Q25
Lista desplegable

¿En qué región vive actualmente?

  • América del Norte
  • Europa
  • América Latina
  • Asia
  • Medio Oriente
  • África
  • Oceanía
  • Prefiero no decirlo
Q26
Lista desplegable

¿Cuánto tiempo lleva jugando videojuegos con regularidad?

  • Menos de 1 año
  • 1–3 años
  • 4–7 años
  • 8–15 años
  • 16–25 años
  • Más de 25 años
Q27
Lista desplegable

¿Cuánto tiempo lleva usando la RV en general?

  • Menos de 3 meses
  • 3–6 meses
  • 6–12 meses
  • 1–3 años
  • Más de 3 años
Mensaje

¡Gracias por completar esta encuesta! Sus respuestas ayudarán a orientar el diseño de experiencias de RV más cómodas. Todos los datos se informarán de forma agregada. Si tiene alguna pregunta sobre esta investigación, comuníquese con el equipo de investigación.

Qué incluye

  • Seguimientos con IA

    Preguntas adaptativas sobre las respuestas abiertas que sacan detalles que un formulario estático pasaría por alto.

  • Controles de atención

    Protecciones integradas frente a respuestas apresuradas y participantes de baja calidad.

  • Textos redactados por IA

    Redacción, orden y ramificaciones escritos por la IA, ajustados a su objetivo de investigación.

  • Informe automático

    Los temas, las citas y un resumen en lenguaje claro se escriben solos en cuanto llegan las respuestas.

Preguntas frecuentes

¿Qué preguntas incluye la plantilla «Evaluación del Mareo por Movimiento y Técnicas de Confort en RV»?

La plantilla incluye 27 preguntas listas para usar, empezando por: «En los últimos 30 días, ¿con qué frecuencia utilizó la RV?» · «¿Qué casco(s) de RV utiliza actualmente? Seleccione todos los que correspondan.» · «¿Qué géneros de juegos de RV juega con más frecuencia? Seleccione todos los que correspondan.». El conjunto completo se muestra arriba y todas las preguntas son editables.

¿Cuánto se tarda en completar esta encuesta?

Los participantes suelen terminar las 27 preguntas en unos 12 minutos.

¿Puedo personalizar esta plantilla?

Sí: cada pregunta, cada opción de respuesta y el orden son editables antes de publicar. Puede añadir o quitar preguntas, o pedir al editor con IA que rehaga la encuesta en torno a su objetivo de investigación.

¿Esta plantilla es gratuita?

Sí. Ábrala en el editor y empiece a personalizarla ahora mismo: no necesita cuenta para probarla, y el plan gratuito cubre la publicación de su encuesta.

¿Listo para publicar?

Abra esta plantilla en el editor. Todo es suyo para cambiarlo antes de que lo vea el primer participante.

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