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Encuesta sobre la Percepción de Justicia en Loot Boxes y Gacha

Mide las percepciones de los jugadores sobre la justicia, la transparencia de las probabilidades y las preferencias regulatorias respecto a las mecánicas de loot boxes y gacha. Diseñada para desarrolladores de videojuegos, investigadores y analistas de políticas que buscan conocimientos basados en evidencia sobre los sistemas de monetización aleatoria.

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Encuesta sobre la Percepción de Justicia en Loot Boxes y Gacha

¡Bienvenido! Esta encuesta explora sus hábitos de juego y sus opiniones sobre los sistemas de recompensas aleatorias dentro de los juegos (como las loot boxes y el gacha). Se tarda aproximadamente 12 minutos en completarla. Su participación es completamente voluntaria y puede detenerse en cualquier momento. No hay respuestas correctas ni incorrectas; solo nos interesan sus opiniones sinceras. Todas las respuestas son confidenciales, se anonimizarán y se informarán únicamente de forma agregada con fines de investigación. Al continuar, indica su consentimiento para participar.

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Preguntas de ejemplo

Una vista previa del contenido de la plantilla. Todas las preguntas son editables antes de publicar.

24 preguntas · ~11 min
Mensaje

¡Bienvenido! Esta encuesta explora sus hábitos de juego y sus opiniones sobre los sistemas de recompensas aleatorias dentro de los juegos (como las loot boxes y el gacha). Se tarda aproximadamente 12 minutos en completarla. Su participación es completamente voluntaria y puede detenerse en cualquier momento. No hay respuestas correctas ni incorrectas; solo nos interesan sus opiniones sinceras. Todas las respuestas son confidenciales, se anonimizarán y se informarán únicamente de forma agregada con fines de investigación. Al continuar, indica su consentimiento para participar.

Q01
Lista desplegable

En una semana típica, ¿aproximadamente cuántas horas dedica a jugar videojuegos?

  • Menos de 1 hora
  • 1–4 horas
  • 5–9 horas
  • 10–19 horas
  • 20–29 horas
  • 30–39 horas
  • 40 o más horas
  • Prefiero no responder
Q02
Opción múltiple

¿Qué plataformas de juego utiliza con mayor frecuencia? Seleccione todas las que correspondan.

  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • Móvil
  • VR/AR
  • Juego en la nube
  • Otra (especifique)
Q03
Opción múltiple

En los últimos 12 meses, ¿ha jugado algún juego que incluya mecánicas de loot boxes o gacha?

  • Sí
  • No
  • No estoy seguro
Q04
Opción múltiple

¿Qué descripción se ajusta mejor a su comprensión de una «loot box»?

  • Recompensas aleatorias que compra o gana; el contenido es desconocido antes de abrirla
  • Paquetes a precio fijo con artículos conocidos
  • Una tienda de cosméticos únicamente con compras directas y no aleatorias
  • No conozco el término
Q05
Escala de opinión

Si las tasas de obtención de artículos se revelaran claramente antes de la compra, ¿qué probabilidad habría de que interactuara con las loot boxes o los sistemas de gacha?

Escala: 1 – 7
Mín:Muy improbableMáx:Muy probable
Q06
Opción múltiple

En los últimos 3 meses, ¿cómo obtuvo loot boxes o tiradas de gacha? Seleccione todas las que correspondan.

  • Compradas con dinero real
  • Ganadas solo mediante el juego
  • Tanto pagadas como ganadas
  • No obtuve ninguna
  • Otra (especifique)
Q07
Lista desplegable

¿Aproximadamente cuánto ha gastado en loot boxes o gacha en los últimos 3 meses (en USD o equivalente)?

  • $0 (nada)
  • $1–$9
  • $10–$24
  • $25–$49
  • $50–$99
  • $100–$199
  • $200–$499
  • $500 o más
  • Prefiero no responder
Q08
Escala de opinión

Antes de abrir loot boxes o gacha, ¿qué tan claras le resultaban las probabilidades de rareza de los artículos?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada clarasMáx:Completamente claras
Q09
Escala de opinión

En general, ¿qué tan justos le parecen los sistemas de loot boxes o gacha en los juegos que juega?

Escala: 1 – 7
Mín:Extremadamente injustosMáx:Extremadamente justos
Q10
Escala de opinión

¿Qué tan satisfecho está con el valor que obtiene de las compras de loot boxes o gacha?

Escala: 1 – 7
Mín:Nada satisfechoMáx:Extremadamente satisfecho
Q11
Escala de opinión

¿Cuánto afectan las mecánicas de loot boxes o gacha a su disfrute general de un juego?

Escala: 1 – 7
Mín:Disminuyen mucho el disfruteMáx:Aumentan mucho el disfrute
Q12
Escala de opinión

¿Con qué justicia gestiona el juego los artículos duplicados de las loot boxes o gacha?

Escala: 1 – 7
Mín:Muy injustamenteMáx:Muy justamente
Q13
Opción múltiple

¿Dónde ha visto información sobre las probabilidades o mecánicas de las loot boxes? Seleccione todas las que correspondan.

  • Interfaz del juego o pantalla de compra
  • Sitio web oficial o notas de parche
  • Foros de la comunidad
  • Redes sociales (p. ej., Reddit, Twitter, TikTok)
  • Streamers o YouTubers
  • Bases de datos externas o wikis
  • No he visto esta información en ningún lugar
  • Otra (especifique)
Q14
Ordenación

Ordene los siguientes métodos para revelar las probabilidades de las loot boxes, del más útil al menos útil.

  1. Información emergente junto al botón de compra
  2. Pantalla con desglose detallado antes de la compra
  3. Mensaje de tutorial la primera vez
  4. Artículo de soporte en el sitio web oficial
  5. Panel de control parental
Arrastre para ordenar
Q15
Escala de opinión

¿En qué medida está a favor o en contra de exigir a las editoras de videojuegos que revelen públicamente tasas de obtención estandarizadas?

Escala: 1 – 7
Mín:Totalmente en contraMáx:Totalmente a favor
Q16
Opción múltiple

En su opinión, ¿qué restricción de edad, si acaso, debería aplicarse a los juegos que incluyen loot boxes de pago?

  • Sin cambios en las clasificaciones actuales
  • 12+
  • 16+
  • 18+
  • Las loot boxes de pago no deberían permitirse en ningún juego
  • No estoy seguro
Q17
Ordenación

Ordene los siguientes factores según cuánto influyen en su decisión de comprar loot boxes (el más influyente primero).

  1. Posibilidad de obtener artículos raros
  2. Artículos por tiempo limitado o de eventos
  3. Cosméticos/apariencia
  4. Impacto en la jugabilidad (poder/progresión)
  5. Objetivos de coleccionista/completar
  6. Influencia social (amigos/streamers)
  7. Precio, paquetes o descuentos
Arrastre para ordenar
Q18
Texto largo

Según sus respuestas en esta encuesta, si pudiera cambiar una sola cosa de las loot boxes o los sistemas de gacha, ¿cuál sería?

Q19
Entrevista con IA

Nos gustaría explorar un poco más sus opiniones sobre la justicia y transparencia de las loot boxes. Un moderador de IA le hará un par de preguntas de seguimiento basadas en sus respuestas anteriores.

Q20
Lista desplegable

¿Cuál es su grupo de edad?

  • Menos de 16
  • 16–17
  • 18–24
  • 25–34
  • 35–44
  • 45–54
  • 55 o más
  • Prefiero no responder
Q21
Lista desplegable

¿En qué región vive actualmente?

  • Norteamérica
  • Europa
  • América Latina
  • Asia
  • África
  • Oceanía
  • Medio Oriente
  • Prefiero no responder
Q22
Opción múltiple

¿Cómo describe su género?

  • Hombre
  • Mujer
  • No binario
  • Prefiero no responder
Q23
Lista desplegable

¿Cuál es el nivel de estudios más alto que ha completado?

  • Sin estudios formales
  • Educación secundaria/bachillerato
  • Estudios universitarios parciales o título técnico
  • Grado universitario
  • Máster
  • Doctorado
  • Otro
  • Prefiero no responder
Q24
Opción múltiple

¿Cuál es su situación laboral actual? Seleccione todas las que correspondan.

  • Tiempo completo
  • Tiempo parcial
  • Estudiante
  • Desempleado
  • Autónomo
  • Amo/a de casa o cuidador/a
  • Jubilado
  • Prefiero no responder
Mensaje

¡Gracias por completar esta encuesta! Sus respuestas han sido registradas y ayudarán a fundamentar la investigación sobre el diseño de sistemas de loot boxes y gacha. Si tiene alguna pregunta, comuníquese con el equipo de investigación.

Qué incluye

  • Seguimientos con IA

    Preguntas adaptativas sobre las respuestas abiertas que sacan detalles que un formulario estático pasaría por alto.

  • Controles de atención

    Protecciones integradas frente a respuestas apresuradas y participantes de baja calidad.

  • Textos redactados por IA

    Redacción, orden y ramificaciones escritos por la IA, ajustados a su objetivo de investigación.

  • Informe automático

    Los temas, las citas y un resumen en lenguaje claro se escriben solos en cuanto llegan las respuestas.

Preguntas frecuentes

¿Qué preguntas incluye la plantilla «Encuesta sobre la Percepción de Justicia en Loot Boxes y Gacha»?

La plantilla incluye 24 preguntas listas para usar, empezando por: «En una semana típica, ¿aproximadamente cuántas horas dedica a jugar videojuegos?» · «¿Qué plataformas de juego utiliza con mayor frecuencia? Seleccione todas las que correspondan.» · «En los últimos 12 meses, ¿ha jugado algún juego que incluya mecánicas de loot boxes o gacha?». El conjunto completo se muestra arriba y todas las preguntas son editables.

¿Cuánto se tarda en completar esta encuesta?

Los participantes suelen terminar las 24 preguntas en unos 11 minutos.

¿Puedo personalizar esta plantilla?

Sí: cada pregunta, cada opción de respuesta y el orden son editables antes de publicar. Puede añadir o quitar preguntas, o pedir al editor con IA que rehaga la encuesta en torno a su objetivo de investigación.

¿Esta plantilla es gratuita?

Sí. Ábrala en el editor y empiece a personalizarla ahora mismo: no necesita cuenta para probarla, y el plan gratuito cubre la publicación de su encuesta.

¿Listo para publicar?

Abra esta plantilla en el editor. Todo es suyo para cambiarlo antes de que lo vea el primer participante.

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